[strat] La Brèche

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wamfiya
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[strat] La Brèche

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  1. La Brèche
  1. Les prérequis
  1. Se rendre à l’instance
  1. Les quêtes
  1. Le boss Monkhat Tueur-de-loups
  1. Les dégâts et sorts de Monkhbat Tueur-de-Loup
  1. Monkhbat Tueur-de-Loup en déchaîné
  1. Le boss Kang Zaï indiscipliné
  1. Les dégâts et sorts de Kang Zaï indiscipliné
  1. Kang Zaï indiscipliné en déchaîné
  1. Kang Zaï indiscipliné, bon à savoir
  1. Le boss Nekkhi khan
  1. Les dégâts et sorts de Nekkhi khan
  1. L’exploit caché: le déloyal

La Brèche

Réalisable de trois manières différentes:

  1. En solo à partir du niveau 40 et jusqu’au niveau 80, les mobs de l’instance s’adaptent alors au niveau du personnage.
  2. En groupe “normal” ou “déchaîné”, dans ces deux cas, le groupe sera alors composé au maximum de 6 joueurs de niveau 80.

Les prérequis

Il faut au moins une quête pour accéder à l’instance.
En déchaîné, le groupe doit se composer d’un tank, d’un rogue possédant la perk “arme infecté” (pour le boss Monkhbat Tueur-de-loups uniquement) et d’un prêtre de Mitra possédant la perk “Foi inébranlable” (pour le boss Kang Zaï indiscipliné uniquement)

Se rendre à l’instance

A la porte du khitaï en x1340 y 1180, ou à l’aide d’un jeton premium de téléportation.

Les quêtes

Quête de découverte : Pnj “Menudsjin” aux porte du Khitaï, en x690 y1050:

  1. La chute de l’arriviste
  2. Un sort pire que la mort

Quête répétables : PNJ “Daïr Usun”, aux porte du khitaï, en x69 y1095:

  1. Au cœur de la brèche

Le boss Monkhat Tueur-de-loups

Boss Monkhbat Tueur-de-Loup en x150 y400:

  • tuer d’abord tous les adds autour

Les dégâts et sorts de Monkhbat Tueur-de-Loup

  1. “Entaille de l’ouragan” provoque des dégâts tranchants non critiques,
  2. “Surpuissance” provoque des dégâts contondants non critiques,
  3. "Dégâts blancs” provoque des dégâts tranchants non critiques.

Monkhbat Tueur-de-Loup en déchaîné

Le rogue doit utiliser “arme infectée” lorsque le cast “Tonifiant hyrkanien” est terminé.

Le boss Kang Zaï indiscipliné

Boss Kang Zaï indiscipliné en x200 y 300 : tuer d’abord les adds autour afin d’être tranquille pour le combat. Combattre le boss loin du centre où se trouvent des crânes desquels apparaîtront (à 75%, 50% et 25%) des Kang Zaï qui resteront là où ils sont s’ils sont loin du boss.

Les dégâts et sorts de Kang Zaï indiscipliné

  1. “Tristesse incommensurable” provoque des dégâts impies non critiques,
  2. “ me tourmenté” provoque des dégâts impies pouvant être critiques,
  3. “Cri des âmes perdues” provoque des dégâts impies pouvant être critiques,
  4. “Dégâts blancs” provoque des dégâts contondants pouvant être critiques.

Kang Zaï indiscipliné en déchaîné

  1. Le prêtre de Mitra doit utiliser “foi inébranlable” sur le joueur affecté de “Tourments spirituels”.
  2. Lorsque “Kang Zaï indiscipliné” cast “Cri des âmes perdues”, les joueurs doivent s’éloigner pour ne pas être fear.

Kang Zaï indiscipliné, bon à savoir

Il est possible de res les joueurs durant le combat. Pour ce faire, éloigner le boss le plus possible du joueur à res. Attention, suivant l’endroit où ira le boss il peut arriver que celui-ci reset. :/

Le boss Nekkhi khan

Commencer par tuer les adds qui popent au niveau de la porte de sortie (attention à ne pas cliquer dessus, sinon on sort de l’instance :D).
L’idéal est de les paquer, car aux pieds des joueurs le sol bouillonnera et des piques répulsifs en sortent au bout de quelques secondes. Les joueurs sortent donc de ces bouillonnements en prenant soin de laisser les adds dans les bouillonnement qui finiront par être repoussés par les piques. une animation se produit une fois les quelques vagues d’adds tuées, le combat avec le boss peut alors commencer.
Lorsque le Nekkhi Kahn cast “Broyage de la terre” les joueurs doivent s’en éloigner. De même, ne pas s’approcher des feux sous peine de voir son personnage ralenti quelques secondes.

Une fois Nekkhi Khan mort ne pas oublier de cliquer sur le feu central avant de quitter la zone!

Les dégâts et sorts de Nekkhi khan

  1. “Broyage de la terre” provoque des dégâts de feu non critiques,
  2. “Dégâts blancs” provoque des dégâts contondants pouvant être critiques,
  3. "Étreinte estropiante” provoque des dégâts contondants non critiques,
  4. “Fureur de la terre” provoque des dégâts contondants pouvant être critiques.

L’exploit caché: le déloyal

Kappa déloyal en x190 y60 : le tuer pour valider l’exploit.

Rendre les quêtes à « Menudsjin » à la porte du Khitaï en x690 y1050.

Tutoriel par Chieuse


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